Rift Zone

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Eine dünne Sandschicht liegt über einer mit Luft gefüllten Membran, in der sich kleine Löcher befinden. Über den Löchern kommt es zu vulkanartigen Sanderuptionen und wenn die Blase wieder in sich zusammensinkt, kommt es auf der ganzen Sandoberfläche zu Verwerfungen und Bruchzonen.

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